Unity WebGL을 IIS에 올렸더니 — 한글 빈칸, LTE에서 끊기는 40MB wasm
실기기 없이 테스트하려고 Unity WebGL 빌드를 개발 PC의 IIS에 올렸다. 브라우저에서는 한글이 전부 빈칸이었고, 폰 LTE에서는 40MB wasm을 받다 끊겼다. 한글 폰트 내장과 Brotli 압축 해제 폴백, 스트리핑으로 해결한 과정과 WebGL의 한계를 정리했다.
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실기기 없이 테스트하려고 Unity WebGL 빌드를 개발 PC의 IIS에 올렸다. 브라우저에서는 한글이 전부 빈칸이었고, 폰 LTE에서는 40MB wasm을 받다 끊겼다. 한글 폰트 내장과 Brotli 압축 해제 폴백, 스트리핑으로 해결한 과정과 WebGL의 한계를 정리했다.