바가지가 용사를 죽인다는 문장은 코드 어디에도 없었다 — 「호구마트」의 세계관 찾기
기획 문서에서 가장 좋아한 문장은 "싸구려 장비를 비싸게 팔면 용사가 죽는다"였다. 그 문장을 코드에서 찾아 나섰다가 손님 네 종류가 평균 한 명으로 녹아 있는 시뮬레이션, 가격표를 보지 않는 손님, 가격이 빠진 사망 확률 식을 만났다. 그리고 범인은 AI 가 아니었다.
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기획 문서에서 가장 좋아한 문장은 "싸구려 장비를 비싸게 팔면 용사가 죽는다"였다. 그 문장을 코드에서 찾아 나섰다가 손님 네 종류가 평균 한 명으로 녹아 있는 시뮬레이션, 가격표를 보지 않는 손님, 가격이 빠진 사망 확률 식을 만났다. 그리고 범인은 AI 가 아니었다.
테스트는 전부 통과했고, 세이브는 암호화까지 돼 있었다. 그런데 나는 내 게임에 "보석으론 뭘 할 수 있는 거지?"라고 묻고 있었다. Claude 와 기획하고 Claude Code 로 만든 첫 게임 「호구마트」가 출시되지 못한 이야기를 시작한다.