떨어지는 네온 블록을 스치듯 피한다 — 반사신경 게임 「네온 다이브」 개발기
바 하나를 좌우로 끌어 떨어지는 블록을 피하는 세로 화면 반사신경 게임 「네온 다이브」를 Unity 6로 만든 기록. 게임 규칙, 파티게임에서 가져온 코드 골격, 브라우저 버전 공개까지 연재 첫 글로 정리했다.
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바 하나를 좌우로 끌어 떨어지는 블록을 피하는 세로 화면 반사신경 게임 「네온 다이브」를 Unity 6로 만든 기록. 게임 규칙, 파티게임에서 가져온 코드 골격, 브라우저 버전 공개까지 연재 첫 글로 정리했다.
웹·메일 서버의 SSL 인증서, 도메인 만료, DNS, 메일 서버 상태를 주기적으로 점검하고 이상이 있으면 메일로 알려 주는 InfraWatch를 만들었다. 설계 문서로 점검 명세와 알림 규칙을 먼저 정하고, Phase 0~9를 거쳐 운영 배포까지 한 과정을 연재 첫 글로 정리했다.
PowerShell·Docker·SQL 명령어를 저장해 두고 전역 단축키로 2초 안에 꺼내 쓰는 Windows 앱 Cliply를 만들었다. 설계 문서로 범위와 단계를 먼저 정하고, Phase 0~7과 배포·영문 화면까지 진행한 과정을 연재 첫 글로 정리했다.
커피 내기용 파티게임 「오늘 누가 쏘냐?」를 Unity 6로 만든 기록. 사다리 하나로 시작해 게임 15개, 서버 없는 여러 폰 대전, Play 스토어 비공개 테스트까지 온 과정을 연재 첫 글로 정리했다.
빈 솔루션에서 운영 배포, 프레임워크 전환, 디자인 개편, 방문 통계까지 12단계로 진행한 애드소프트 블로그 구축기. 시리즈 첫 글로 전체 흐름과 구축하며 겪은 일들을 정리했다.