보름 동안 Unity로 파티게임 15개를 만들었다 — 「오늘 누가 쏘냐?」 개발기
커피 내기용 파티게임 「오늘 누가 쏘냐?」를 Unity 6로 보름 동안 만든 기록. 사다리 하나로 시작해 게임 15개, 서버 없는 여러 폰 대전, Play 스토어 비공개 테스트까지 온 과정을 연재 첫 글로 정리했다.
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커피 내기용 파티게임 「오늘 누가 쏘냐?」를 Unity 6로 보름 동안 만든 기록. 사다리 하나로 시작해 게임 15개, 서버 없는 여러 폰 대전, Play 스토어 비공개 테스트까지 온 과정을 연재 첫 글로 정리했다.
빈 솔루션에서 운영 배포, 프레임워크 전환, 디자인 개편, 방문 통계까지 하루 동안 12단계로 진행한 애드소프트 블로그 구축기. 시리즈 첫 글로 전체 흐름과 그날 겪은 일들을 정리했다.